Nieliniowy roguelike z walką opartą na kartach
Auto Dungeon to premiumowa gra strategiczna, która łączy roguelike progresję z mechaniką auto battler w ustawieniu dungeon crawler. Grasz jako summoner, poruszając się po proceduralnie generowanym świecie wypełnionym nieprzewidywalnymi spotkaniami. Spodziewaj się nieliniowej rozgrywki, walki opartej na kartach oraz ciągłej presji przetrwania w świecie, który resetuje się po każdej porażce.
Podróż przez Astralną Płaszczyznę
Auto Dungeon stawia cię na misji odzyskania skradzionych pierścieni od pięciu mistrzów w Astralnej Płaszczyźnie. Każdy bieg odbywa się na proceduralnie generowanej mapie, co zapewnia, że żadne dwa podejścia nie są takie same. Ta nieliniowa struktura wprowadza różnych wrogów, rywalizujących przywoływaczy i nagrody, co pomaga w utrzymaniu przygody wciągającej, jednocześnie nieustannie popychając cię w kierunku głównego celu.
Twój postęp zależy od przywoływania stworzeń za pomocą kart i ulepszania ich za pomocą sprzętu, zaklęć i mutacji. Walki rozwiązują się automatycznie, ale to ty decydujesz o formacji i ulepszeniach, które kształtują wynik. Znaczącą wadą jest system permadeath. Gdy twoja armia upadnie, tracisz wszystko z tego biegu. Choć jest to surowe, zmusza cię do doskonalenia strategii i dostosowywania decyzji za każdym razem.
Wysokie ryzyko, wysokie nagrody
Ogólnie rzecz biorąc, Auto Dungeon oferuje trudne, ale satysfakcjonujące podejście do formuły roguelike dungeon crawler. Jego walka w trybie auto-battler i generacja proceduralna tworzą silną wartość powtórnej gry, chociaż bezwzględna permadeath może zniechęcać graczy szukających bardziej łagodnego wyzwania. Dla tych, którzy cenią strategię i staranne planowanie, gra oferuje głębokość i stałą różnorodność wartą odkrycia.